Archivio articoli categoria Focus Salve a tutti ed eccoci di nuovo con il consueto, tradotto, rielaborato, ricorretto, aggiornato e chi più ne metta, Bullettin settimanale da Halo Waypoint!
Oggi parleremo principalmente di Ranking e Classi: cose importanti per chi ci tiene molto alla parte multiplayer! Soprattutto del "Progression System".
Come inizia la nostra esperienza multiplayer? Cos'è questo "Progression System"?
... Continua a leggere. Salve a tutti
Negli ultimi giorni state mostrate e rese note le 3 mappe a tema Forge World che 343 ha pensato di inserire su Halo 4.
Da Forger, purtroppo, non posso che essere profondamente deluso sulle scelte di struttura di queste.
Ho redatto un mio personale resoconto sui Pro/Contro di queste nuove mappe:
Pro
Un diverso tema e roster di oggetti per ognuna delle 3 mappe;
Nuove po... Continua a leggere. Come già annunciato tempo fa, in Halo 4 faranno nuovamente la comparsa i terminali , i quali ci narreranno eventi correlati alla storia del gioco attraverso dei filmati.
Uno di questi narrerà dell'assalto Covenant a Requiem, il pianeta nella quale sarà ambientato Halo 4. Questi filmati si rivelano particolarmente interessanti grazie alle informazioni che ci forniscono.
Vi proponiamo di s... Continua a leggere. Salve a tutti followers!
Oggi finalmente posso sorprendervi con qualche novità sulla fucina di Halo4. Che ne dite, vi va? Ma si dai!
Le molteplici correzioni e novità, portano quella che era la nuova fucina di Halo Reach, ad un nuovo livello: creazione delle mappe custom più rapida, ombre dinamiche, nuovi modificatori d'ambiente ecc...
Entriamo un po' nello specifico esaminando gli asp... Continua a leggere. Dopo la nostra prova del gioco, molti utenti ci stanno contattando per porci delle domande specifiche sul gioco. Per semplificare e velocizzare le cose, abbiamo deciso di postare qui le domande e le risposte più gettonate.
Come vi è sembrato Halo 4?Ci ha convinto molto, è riuscito a riaccendere la passione che nutrivamo prima di Halo Reach.
È più bello di Reach?Reach non ci ha mai con... Continua a leggere. Durante la presentazione Italiana di Halo 4 abbiamo avuto modo di intervistare Bryan Koski, marketing manager di 343 Industries.
Quindi ecco qui elencate le domande che gli abbiamo posto e le risposte:
Quali sono le aspettative per Halo 4?Noi puntiamo molto su Halo 4. Dopo Bungie abbiamo preso in mano il gioco e non potevamo deludere i fans. La nostra forza consiste nel team de sviluppo comp... Continua a leggere. Salve a tutti ragazzi ed eventuali ragazze che seguono Halo Lessons!
Da un po' di tempo io mi chiedevo: come fa Halo 4 a funzionare nella nostra cara Xbox 360, che ormai ha 7 anni? E sopratutto con quella grafica? Frank O'Connor ha la risposta.
In un' intervista rilasciata ad Eurogamer.net in data 26/09/2012, vengono chiesti a Frank i dettagli tecnici che stanno dietro ad Halo4. La risposta ... Continua a leggere. Dopo il rilascio nei Bulletin di Waypoint dei vari video contenenti le armi dell'arsenale UNSC e Covenant è giunto il momento per 343 Industries di mostrarci anche quelle Prometeiche che andremo ad usare in Halo 4.
Con l'aggiunta di questo nuovo tipo di armi 343i vuole rimarcare la caratteristica principale della serie Halo, ovvero la possibilità che viene data al giocatore di affrontare gli ... Continua a leggere. Ciao a tutti.
Frank O'Connor della 343 Industries ha commentato il ruolo che i terminali, avranno in Halosull'approccio narrativo del gioco. Commenta O'Connor: "Ci sono molti modi per raccontare la storia di Halo 4, che è piuttosto completa se non avete letto i libri o giocato con i precedenti capitoli. Tutto ciò che avete bisogno di sapere sui personaggi, l'ambientazione e la civiltà dei Fo... Continua a leggere. |